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游戏《生化奇兵》搬上银幕 "加勒比"导演操刀
2008-05-13 07:29:06  作者:  来源:互联网  浏览次数:194  文字大小:【】【】【

网易娱乐5月12日讯(朵去/编译)日前,据路透社报道,Take-Two互动软件公司(Take-Two Interactive Software,Inc)于上周五宣布,公司打算将次世代大作动作冒险游戏《生化奇兵》(BioShock)搬上银幕,并成功邀得《加勒比海盗》的导演戈尔·维宾斯基为其亲自操刀。《生化奇兵》游戏剧情发生在水下城市“极乐世界”(Rapture),其原本是水下的世外桃源却遭到无情破坏,变得满目苍痍。

力邀知名幕后队伍加盟

据Take-Two公司表示,影片将由美国通用电气公司(GeneralElectricCo)旗下NBC环球公司的分支环球影业制作。至于剧本部分,则由《角斗士》和《理发师陶德》的幕后功臣约翰·洛根为其执笔。

Take-Two旗下品牌之一——2K公司的总裁克里斯托夫·哈特曼亦在一次发言中指出,戈尔本身也是一个狂热的游戏份子,同时也是不折不扣的《生化骑兵》迷。而这对于Take-Two公司而言非常重要,同时也是驱使他们开发此项目的动力之一。

至于有谁来出资制作以及其他细节,如影片的首映期等,Take-Two公司仍对其三缄其口。

原版游戏已是强劲吸金武器

作为微软公司Xbox360的游戏之一,《生化奇兵》于去年8月份上市,凭借其跌宕起伏的剧情设计、令人毛骨悚然的恐怖元素、生物变异等科幻色彩浓重的的故事背景以及游戏中的人物BigDaddies和LittleSisters而火速走红。

《生化奇兵》目前在全球销售已超过两百万套,而Take-Two公司也正在开发续集。游戏中所在的“极乐世界”(Rapture)曾是一个真正的乌托邦,它由前苏联流亡者安德鲁·莱恩(AndrewRyan)于1946年设计。极乐世界的设计目标是为全世界最出色、最优秀的画家、科学家和运动员们提供完美的生存空间。作为这个世界的创造者,莱恩享受着高于所有其他住民的经济优势。然而一些事件的发生让极乐世界的经济平衡彻底崩溃,并且成为一个灾难世界。

游戏电影联姻成发展方向

制作《生化奇兵》电影版的决定,标志着在流行文化中电视游戏的日益强大。其与电影工业联姻无疑将成为日后好莱坞另一个发展大方向之一。

据悉,上周同为Take-Two产品的《侠盗猎车手4》上市一周便已在全球销售中吸金超过五亿美元。而该公司的合作对象——《加勒比海盗3:世界尽头》制作队伍,也成功让该电影在首映6天内攫取四亿六百万美元的全球票房。

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